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"김소영" 검색 결과: 7개
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- 2025
- Infographics
김소영, 도희람
현대 사회에서 팬덤이 사회를 움직이고 영향을 미치는 방식을 분석하여 대중문화가 갖는 사회적 책임과 가능성을 재조명하기 위해 제작된 인포그래픽입니다.
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- 2025
- UX/UI Practice
김지훈, 김소영, 도희람
친근하고 세련된 이미지로 젊은 세대가 심리적 부담 없이 접근하며, 탈모 관리를 어렵지 않게 일상의 루틴으로 만들어주는 서비스 디자인
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- 2025
- Capstone Design
김지훈, 김소영
AI와 IOT기술로 아이의 위생습관을 '즐거운 놀이'로 인식하고 좋은 습관을 지도록 함께 성장하는 의사소통 서랍장 *타과 협업 조원 : 전기과 오철호, 전기과 김영준
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- 2025
- UX/UI Design
이수민, 김소영, 강민성
아트스페이스 앱 서비스는 예술을 즐기고자 하는 모든 연령대를 대상으로 하는 예술 공간입니다. 예술에 대한 접근성을 높여 누구나 쉽고 빠르게 예술에 접근하고 거래할 수 있도록 하는 앱입니다. 또한, 신진 아티스트들이 독립적인 작업을 이어갈 수 있도록 지원하는 장점도 있습...
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- 2025
- Package Design
김지훈, 김소영
CGV의 약자'Cultural Great vital'에 맞게 다양한 문화를 표방하는 색상을 사용하였습니다. 스퀘어를 직선적으로 다양한레이아웃에 맞게 배치하여 균형감과 안정감 그리고 경쾌함을 불어넣었습니다. 사람들에게로 하여금 새로운CGV의 이미지를 선도하며 주의를 이끌...
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